介绍 小游戏双月报 小游戏双月报
# 快手小游戏双月报-24年10&11月
更新时间:2024-12-24 18:08:48
游戏商业业务中心
📣本期重点关注:
- 建议❗️快小游必接❗️能力
- 复访能力:首页侧边栏(已备案游戏应接尽接)、桌面快捷方式(应接尽接);本次月报涵盖复访案例、玩法指导
- 广告能力:首日变现ROI出价、UAA、原生广告
- 近期更新产品能力:🔥近期更新🔥
- 复访能力:首页侧边栏及福利引导(已备案游戏应接尽接)
- 变现样式:插屏广告、banner广告
- 广告投放:试玩广告、自动化规则
重要通知:
- 平台禁止违规广告变现行为:包括但不限于在用户没有主动行为下触发激励视频广告、刷量作弊、诱导点击等,如有违规行为将进行下架、封户,不予结算等惩罚措施
- IAP/IAAP短线回收产品合作:iaap/iap产品优化付费点、或iaa新做付费点转iaap,平台提供策略支持和专项扶持,有意向请联系对应直客
# 一.大盘趋势同步
# IAA小游戏大盘
# 大盘消耗情况
- 大盘消耗
快手IAA小游戏24年以来消耗呈逐步上涨趋势,本双月迎着国庆、双十一的流量利好节点,广告消耗再破峰值。
- 首日ROI及变现ECPM
通过广告变现ROI出价等产品迭代、以及填充侧的策略优化带动变现ECPM提升,当前大盘平均首日roi稳定在70%+
同时,大盘变现ECPM相比年初增长了350%+,且在节点期ECPM涨幅显著。
随着步入11月大盘推出插屏等广告样式的带动,大盘ECPM及IPU均有上涨,带动大盘ROI持续上涨。
📣建议:
- 关注节假日、电商节等流量节点,在流量和变现ECPM上会有显著提升,提前做冲量储备;
- 把握好广告样式配比,关注ECPM的同时也关注ipu次数权衡,避免频繁地插入广告影响用户体验。
- 首日roi:稳定增长,大盘广告变现首日ROI稳定在70%左右
- 变现ecpm:周末ecpm高峰,元旦春节等流量节点变现ECPM可冲峰值
# 投放买量情况
- 买量成本
- 激活成本:在0.3-0.8区间,快手小游戏买量成本低,首日roi高,可实现快速回收。
- 激活率:快手小游戏得益于点击即玩的链路有优势,买量效率高,激活率比app高4倍!
- 出价方式
大盘出价方式以首日变现ROI出价为主,首日变现ROI出价产品自上线以来,凭借便捷的操作和高效的roi达成,消耗趋势直线上涨、已成为IAA广告主的首选出价方式;平台当前仍支持关键行为出价,广告主可通过不同深浅的埋点出价、以满足触达不同人群的需求。
📣建议IAA广告主使用首日变现ROI出价,当前已上线自动赔付,广告主可放心投放
# 游戏产品情况
- 大盘游戏数
得益于在快小游的roi收益情况,越来越多的厂商入局且投入更多的游戏产品买量,近双月在投游戏数已超越1500+
📣当前数据看游戏数量和消耗呈正相关,建议IAA广告主储备多包在快手小游戏做经营。
- 游戏品类
找茬脑洞、模拟经营、逆袭、合成消除,是当前大盘TOP的题材玩法。随着近期的游戏迭代和大盘的留存提升,我们也能看到中度玩法的品类如合成消除、塔防在快小游有亮眼的表现,消耗直线上涨。其中合成消除品类游戏在11月日耗已突破历史峰值,广告主可重点关注。
# IAP\IAAP小游戏大盘
# 大盘消耗数据
快手IAAP/IAP小游戏24年以来消耗呈逐步上涨趋势,本双月迎着国庆、双十一的流量利好节点,消耗突破峰值。
首日ROI
ROI在周末有明显规律上涨,可把握住周末节点,提前准备好基建,做好冲量准备。整体ROI在11月份有一定增长,稳定在50%+
首日ROI | 整体ROI |
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首日付费率
近双iiap\iaap小游戏的首日付费率显著提升,相较9月底以实现翻倍提升,可见当前快手内小游戏用户的付费意愿正在逐步提升。
# 投放买量情况
激活成本:大盘激活成本在2.5-3左右,近期买量成本相对稳定
出价方式:大盘以混变roi出价为主,其次是首日roi出价
# 游戏产品情况
- 产品数量:得益于在快小游的roi收益情况,越来越多的广告主入局快小游,且投入更多的游戏买量,近双月在投游戏数已实现翻倍增长
- 游戏品类:割草、塔防放置、挂机,是当前大盘TOP的题材玩法
# 二.重点能力关注
# 1、首日ROI出价:❗️快小游必投❗️
# IAA小游戏:首日变现ROI出价
- 产品介绍
首日变现ROI出价是提供给快手小游戏广告变现客户的专属出价方式,当前已大盘消耗占比90%+、成为主流出价方式。
广告主只需提供首日roi目标系数,相较关键行为出价操作更便捷、高效,且验证在roi达成上效果更佳。
建议优先使用首日变现ROI出价,根据游戏类型设置合理出价系数,可参考对应品类的大盘的出价系数
# IAP/IAAP小游戏:首日ROI出价、混变ROI出价
- IAAP(混合变现)产品:推荐使用混变ROI出价,该出价预估整体LTV(内购付费+广告变现),建议按照整体ROI(内购+广告变现)考核出价,根据游戏类型设置合理出价系数。无需加白可直接使用
- IAP产品:推荐使用首日ROI出价,该出价仅预估内购付费LTV,建议按照内购付费ROI考核出价、根据游戏类型设置合理出价系数。该产品能力产品维度加白,咨询直客/运营同学
# 2、复访能力:首页侧边栏、加桌应接尽接
# 复访优先级说明
当前快手小游戏用户的复访入口来源来看,主要复访入口为游戏中心、首页侧边栏、桌面快捷方式、侧边栏常用小程序、搜索。
从复访贡献后续收入来看,桌面占比50%、侧边栏占比32%;从复访贡献用户时长来看,桌面占比21%、侧边栏占比33%;
桌面和侧边栏的用户时长、收入贡献为top1、2,建议高优接入首页侧边栏、桌面快捷方式
入口名 | 数据表现 | 推荐指数 |
桌面 | 复访时长贡献:21% 复访收入贡献:50% | 必接推荐 |
侧边栏-外露小程序 | 复访时长贡献:33% 复访收入贡献:32% | 必接推荐 |
# 桌面快捷方式 ❗️快小游必接❗️
# 产品介绍
桌面快捷方式(简称“加桌”)是指实现添加小游戏快捷方式到手机桌面上的能力,开发者可引导用户将游戏添加至桌面,便于用户后续可直接从桌面快捷方式快速访问小游戏,提供用户明确的复访入口以提升用户留存率。
加桌效果
桌面快捷方式进入小游戏链路短易于操作、且在手机桌面可识别度高易于影响用户心智,因此具有留住高付费、高粘性用户的价值,是大盘整体复访入口里为后续回收贡献的TOP1入口,用户ARPU高其他入口3~5倍、整体加桌在11月的用户留存提升5pp,对提升用户留存率效果显著,建议广告主高优接入。
# 优秀案例
数据 | 游戏页面 | 操作亮点 |
某休闲解压小游戏,在接入加桌后,覆盖用户6.5%情况下,加桌贡献了15%+的用户时长、30%+的变现金额。 | ![]() ![]() |
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某仙侠题材的ARPG小游戏,在接入加桌后,覆盖用户2%情况下,加桌贡献了40%+的用户时长、60%+的变现金额。
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# 玩法总结
📣加桌玩法建议
- 接入范围:建议覆盖在Android和IOS双端、快手及快手极速版,全量游戏应接尽接,给用户提供看的更多入口的机会。
- 引导页面:在游戏首页、核心必玩页面等重点页面做接入引导和激励,引导显示明显可吸引用户关注做加桌动作。
- 福利奖励:配置可领取奖励,且激励奖品为游戏内硬通货吸引用户兑换,激励奖品为为游戏通关可用金币、钻石、或道具,提供游戏内硬通货给用户选择
- 引导频次:建议做成每日定期激励,有利于培养用户心智从而提升后续复访,如每天可以领取1次
- 减少用户限制:不在用户领取上做过多限制,以减少用户在转化上的折损。不建议动作如:限制活跃x天用户才可领取,限制必须闯关x关卡才可领取等,过多限制动作不利于用户进行加桌动作和后续加桌复访动作。可以按用户维度(每人仅限领取一次)或者时间维度(1天/次)控制
- 文案建议:文案需直观,方便用户理解,建议「添加桌面」「添加桌面有奖」
- 样式建议:建议设计成动态图标,吸引用户点击;点击按钮建议配置相关礼包奖励,提升用户点击率
- 礼包下发频次建议: 可以按用户维度(每人仅限领取一次)或者时间维度(1天/次)控制
# 接入方式
当前已支持在ios与安卓双端接入加桌,开发者通过api即可接入此能力。除接入加桌能力外,建议和发放奖励、定时触达等运营动作相配合,提升用户加桌的意愿、培养用户后续从桌面进入的习惯,从而提升用户的留存。
第一步 在游戏入主页、关卡内、游戏退出界面等显眼位置放置图标,吸引用户关注 | 第二步 用户点击礼包礼包后,弹出弹出引导用户加桌 | 第三步 用户下次在桌面快捷方式进入游戏,即可领取奖励 |
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# 首页侧边栏:🔥近期更新🔥 ❗️快小游必接❗️
# 产品介绍
本双月新上线小游戏的首页侧边栏复访功能,当前已完成备案的小游戏可在侧边栏-常用小程序中出现,方便用户后续进入游戏。
同时,平台提供福利引导能力,开发者可通过接入接口的方式,实现给侧边栏入口的用户下发激励,引导用户养成从首页侧边栏进入游戏的习惯。
效果情况:首页侧边栏11月开放后,大盘用户留存提升3pp,对提升用户留存率效果显著。
# 玩法总结
📣侧边栏玩法建议//已备案游戏必接!!!//
- 出现时间:出现时机上选择用户最早看到的页面、必看页面上做呈现,如游戏首页、新手指引页、重点场景切换页面等。以高效触达用户、增强用户对引导的感知。
- 图标显示:尽量选择显眼标识
- 福利设置:建议使用游戏内硬通货,如金币、钻石、道具卡等
- 引导频次:建议做成每日定期激励,有利于培养用户心智从而提升后续复访,如每天可以领取1次
- 减少用户限制:不在用户领取上做过多限制,以减少用户在转化上的折损。不建议动作如:限制活跃x天用户才可领取,限制必须闯关x关卡才可领取等,过多限制动作不利于用户进行加桌动作和后续加桌复访动作。可以按用户维度(每人仅限领取一次)或者时间维度(1天/次)控制
# 接入方式
当前可已在双端支持,暂时不支持unity;推荐已备案游戏应接尽接,注意:未备案游戏无法在侧边栏呈现(及时关注备案进度)
接入api:侧边栏接入api (opens new window)
第一步 在游戏入主页、关卡内、游戏退出界面等显眼位置放置图标,吸引用户关注 | 第二步 用户点击礼包礼包后,弹出弹出引导,提示用户侧边栏位置 | 第三步 用户下次在侧边栏-常用小程序进入游戏,即可领取奖励 | |
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# 3、变现样式:新上线插屏、banner样式
# 插屏广告:🔥近期更新🔥 提升广告收入
什么是插屏广告? | |
插屏广告 是在游戏页面内通过半屏弹出的广告形式,通常在游戏结束定场 景进行切换时弹出 插屏广告优势: 曝光量高:插屏广告已主动直接弹出的形式,能够确保用户在特定时刻看到广告内容,从而提高曝光率。
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快小游插屏效果? | |
插屏接入后,可提升广告变现效率、为开发者带动了15%+的广告变现收入;当前已有200+的游戏已接入插屏,建议作为补充ROI的手段使用。 | |
如何接入插屏? | |
当前插屏广告已支持在安卓、ios端接入,暂时不支持iOS横屏游戏 接口文档:banner接口文档 | |
插屏的使用建议: | |
建议在关卡结束、奖励结算、游戏场景切换等场景弹出,【中途退出游戏至主界面】和【游戏关卡结束未看激励视频广告】等节点弹出,尽量减少对用户的打扰、以免影响后续用户留存。 2.注意广告频控:
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# banner:🔥近期更新🔥,提升广告收入
什么是banner? | |
Banner广告 (横幅广告)是以固定位置呈现原生的图片、文本控件来展现广告的形式。 Banner广告优势: 对用户打扰小:Banner广告通常出现在页面的顶中底部等固定页面,对玩家的干扰相对较小因此用户体验相对较好。 无需触发,ipu高:玩家在游戏页面无需互动即可触发banner呈现,同时banner有轮播机制,有助于提高广告次数。
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快小游banner效果? | |
11月支持安卓、ios端依赖,接入广告位数量和消耗提升。 banner的广告次数较高,但ecpm较激励视频低,建议作为补充ROI的手段使用。 | |
如何接入banner? | |
当前banner广告已支持在安卓、ios端接入,暂时不支持unity 接口文档:banner接入api | |
banner的使用建议: | |
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# 4、IAP/IAAP短线回收产品合作
# 背景说明
快手用户有小额高频付费特点。 首日高回收的产品更容易在快手起量,平台也鼓励重点客户推出短线回收的iap/iaap产品,同时平台会配合更高额度的补贴资源,提升重点客户roi和跑量规模。
合作事宜:可以是老iaap/iap产品优化付费点,也可以是iaa新做付费点转iaap(需有版号);意向客户请联系直客报名。
# 合作要求
- 客户需积极配合平台做轻微的产品改动
- 客户需要接完整c补
平台支持:
- 平台体验产品,根据经验给优质客户产品改动建议
- 同时为新的付费点设计c补策略,拉高首日roi
合作目标:尝试实现单个产品上实现客户7日roi 70%+、周中日耗10w、周末日耗50w+
# 案例参考
某IAA转IAAP客户,配合改动了产品付费点「变成更短线回收」,在原先广告变现盈利的基础上新增了6元首充免广告礼包,且付费设置上用户可购买3次。从效果来看,7r稳定70%+,日耗提升10倍,突破40w日耗峰值。此案例具有参考性,推荐iaa转型iaap客户可作参考。
# 5、其他广告产品
# UAA:❗️快小游必投❗️全自动投放,提升跑量30%+
UAA即全自动投放是磁力智投面向广告主/代理商推出的通用智能投放产品,致力于提升基建效率和跑量能力。全自动投放整合了平台现有的基建、定向、启停、预算、创意、出价和SDPA等能力,已升级为面向下载类产品的定制化解决方案。
当前在游戏行业已推全,小游戏广告主无需加白即可使用。
快小游UAA使用占比99%,可有效提升广告跑量能力,建议小游戏广告主必投UAA。
UAA使用建议
- 预算建议
- 提供充足的账户余额;
- 建议单个计划日预算设置在 10000(元)以上,单元组维度预算不限,由系统进行自动分配和调控;
- 基建搭配
- 单个账户下,建议全自动投放计划数量5-8个,单个计划下单元组数量不低于3个,保持单元组间素材具有差异性;
- 单个账户下,建议拆分全自动投放计划和常规计划进行投放。
- 操作建议
- 持续低消耗时,可搭配自动化规则实现多维度自动关停
- 关停:建议一天内调整启停不要超过2次,以免影响跑量稳定性。
- 定期上传纯新素材,推动AIGC迭代优质内容
详细文档「全自动投放」——UAA产品介绍 (opens new window)
# 自动化规则:🔥近期更新🔥 提升投放盯盘效率
在自动化规则中,当前新增【激活当日整理首日ROI(内购&广告)】
通过账户预算调整的自动化规则创建,可针对撞线账户在满足一定激活当日整理首日ROI(内购&广告)条件下,自动增加账户预算,节省广告主盯盘人力
# 试玩广告:🔥近期更新🔥 提升激励视频的广告ctr
产品介绍
试玩广告是拥有互动形式的创新广告样式,使用户与广告之间产生互动性,提升用户的参与感从而提高广告的点击率和转化率。当前在快手小游戏的激励广告位上,已支持用游戏试玩代替激励视频,用户在观看广告的同时即可直接试玩游戏,使得广告的互动性更强、利于提高用户对广告主游戏的兴趣带动广告转化率提升。
试玩广告优势
- 互动性强:传统激励广告内容变为小游戏试玩内容,行为由『观看』变为『体验』,更强的互动性有助于提升转化率
- 玩法一致性强:试玩内容截取游戏玩法片段,广告体验与游戏玩法体验一致,有利于用户短时间了解游戏玩法、增强吸引力
试玩广告近期迭代了交互链路,从当前测试效果看提升广告点击率ctr40%+
📣试玩广告建议:
- 内容选择:建议截取游戏内第一关或者最具吸引力的关卡。
若试玩内玩法与游戏玩法差异过大,会导致引入用户兴趣与游戏主体包贴合度差,影响后端转化,甚至会导致用户投诉
- 内容长度:建议时长在15~60s,最好在30s左右,用户玩到30s自动跳转结束页
- 分包大小:试玩包大小限制6M内,试玩包体体积越小,打开越快,效果会更好。
- 内容样式:试玩区域设计合理,尽可能局中,符合用户习惯的同时避免与激励广告基础组件冲突、影响用户体验。
如何投放试玩广告?
当前试玩需要需加白,如有投放试玩广告需求请联系对应直客。具体试玩广告投放指引,详见文档快手小游戏试玩功能操作指引 (opens new window)
第一步:制作试玩包:当前支持在iOS客户端、Android客户端开发上传试玩包(暂不支持unity引擎)
第二步:制作结束页图片:尺寸要求为「png格式,1280720或1334750或1920*1080;300KB以内」
第三步:试玩包提审及发布:小游戏提审时,小游戏和所有试玩包一起上传、审核及发布。
第四步:磁力智投投放:试玩分包过审后,则可进行试玩广告创建,流程详见 快手小游戏试玩功能操作指引 (opens new window)。资源位置需选择激励视频
# 原生广告:❗️快小游必投❗️双流量池提升跑量和roi
快手原生广告指带有营销属性的“自然内容”,是以消费者本身使用快手的方式和习惯去触达消费者的广告。以最贴近自然作品的样式作为展现形式;用真实的快手号发布,将营销融入内容。当前快小游已100%原生!
- 流量价值:广告流量+自然流量,双流量池协同发力,助力素材持续跑量。大盘效果表现:原生广告ARPU ⬆️ 1.5倍,首日ROI ⬆️ 18%,7日ROI ⬆️ 20%
- 经营价值:免费涨粉+效果转化,开启私域稳定经营。大盘效果表现:周涨粉 ⬆️ 318%,5s播放率 ⬆️ 4.3倍,视频评论率 ⬆️ 2.9倍,视频分享率 ⬆️ 2.5倍
📣原生广告投放建议:
- 素材规范:原生广告需要对产品的介绍和推广不能过于直接、生硬,避免给用户带来强烈的广告冲击与反感,从而可以提升用户的信任,也有利于提升广告投放的转化效果。原生素材创作指导手册 (opens new window)
- 优质原生:是指营销感偏弱且内容无限贴近于一条自然内容的“广告”,同时该条广告在具备“信息量丰富”、“讲解/展示专业”等特点的同时,在素材制作上也较精良,使用户观看体验佳。详见:「优质原生」素材创作手册 (opens new window)
附:快手原生广告投放指南 (opens new window)
# 三.核心流量入口说明
# 固定入口总览
# 自然流量入口
游戏中心 | 搜索SOE | 快手小游戏官号 |
合伙人定制活动 |
用户录屏分享 | ||||
banner | 编辑精选 | 搜索Kbox | 直搜(模糊词) | 官方CG推广 | banner | 粉丝用户私信 | ||
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# 复访流量入口
接入复访功能的产品,用户次留可提升18%~25%❗️建议高优接入首页侧边栏、桌面快捷方式
建议高优接入侧边栏、桌面快捷方式,接入方式详见开放平台 (opens new window)指引。
复访入口 | 样式参考 | 接入方式 |
首页侧边栏 | ![]() | 需完成小游戏备案; 用户最近使用后,小游戏即可出现在侧边栏。 接入侧边栏-激励激礼包引导复访的能力 接入接口后可实现兑换礼包给用户,引导用户根据指引,从侧边栏进入游戏->进入礼包界面获取复访奖品。
|
桌面快捷方式 | ![]() | 接入添加至桌面功能能力
|
游戏中心 | ![]() | 无需接入 |
搜索 | ![]() | 无需接入 |
录屏分享 | ![]() | 需开发者自主接入 |
转发分享 | ![]() ![]() | 接入转发分享接入口 |
合伙人视频、直播 | ![]() | 合伙人下单 |
# 四.广告投放建议
# 投放初期快过冷启动
模块 | 操作建议 |
创编 | 1、全自动投放-UAA:大盘消耗占比90%+「全自动投放」——UAA产品介绍 可实现系统全自动投放,可缩短创编耗时、优化成本达成、提升跑量能力,有效提升投放效率和效果 2、计费类型:OCPM大盘消耗占比92% 优先选择OCPM进行投放【成本优先】 3、投放位置:【上下滑大屏广告】+【信息流广告(双列)】 4、搜索快投:与硬广的首日ROI对比+15% 可直接开启搜索快投,同时开启【搜索人群探索】 5、原生广告:大盘消耗占比99%快手原生广告投放指南 建议直接使用快手号原生进行投放 6、首日变现ROI出价(iaa专属):大盘消耗占比90%+ 优先使用首日变现ROI出价,根据游戏类型设置合理出价系数,可参考大盘的出价系数(ROI出价系数_浅度) 7、年龄&性别&操作系统,可全部设置不限 |
预算及基建 | 1、日均账户预算:3000-5000 2、日均基建 账户数:5个+ 日均新建单元数:100个+ 日均新建素材数:150个+ 日均活跃单元数:80个+ 日均活跃素材数:120个+ |
冷启工具 | 1、增量探索&保底消耗工具成本优先起量工具-增量探索&保底消耗 ①增量探索是分离的,增量探索上的超成本,不会影响正常预算上的调价和跑量 ②保底消耗影响调价系数,保底消耗上的超成本会影响正常跑量 |
# 优秀案例
- 基建:投放前期以5个账户同时在跑,日均新增素材150套+,搭配UAA+原生+首日变现ROI出价投放
- 冷启动:前两天天消耗稳定在500-1000+,在第三天消耗提升至2w+,ROI达成率110%,在前期保障整体基建及预算投入
- 操作:针对消耗少的单元进行关停及素材更迭,在账户调价的基础上,前期不进行频繁的出价调整
- 放量:增加账户数至10个以上,日均新增素材200套+
# 投放优化常见场景
# 场景一:起量慢
排查方向 | 确认问题点 | 对应措施 |
预算设置 | 预算设置过低 | 账户、广告组过低的预算导致消耗速度减缓,建议单账户日预算至少3000 |
投放时间 | 投放时间过短 | 坚持投放5天以上,给模型学习时间 |
定向 | 定向过窄,覆盖人群有限 | 结合智能化工具(如UAA),或者放松定向限制,保证覆盖人群至少1000w以上 |
素材 | 重复度过高,新素材太少 | 确保账户持续有新素材更新上线,保持日常基建更新 |
成本 | 超成本/爆成本情况 | 可保持持续观察,让账户跑满全天,同时有提价空间可优先提价 |
冷启动影响 | 是否为新账户,积累的历史数据过少 | 可配合增量探索工具帮助冷启 |
0激活 | 为历史上架产品,没有加白「自归因」 | 联系快手直客运营进行加白 |
产品影响 | 是否产品打开有bug,导致打开时间过长or崩溃 | 自查产品版本是否有问题 |
# 场景二:ROI差
排查方向 | 确认问题点 | 对应措施 |
效果达成问题 | 新账户ROI达成差 | 保持观察至少5天,持续更新素材测试 |
账户跑量速度过快or分时爆量,导致实时ROI差 | 调高ROI出价系数控制跑量速度,适当关停部分广告组,保持观察。如果有延迟广告变现数据产生,将ROI拉回,再次开启; | |
首日ROI衰退 | 首日ROI效果下滑,可反馈给直客运营,判断模型是否高估,如高估可进行纠偏 | |
IAA产品,可根据产品维度的变现ECPM数值,可增加关键行为出价 | ||
保证日常基建更新(新建单元、新建素材) |
# 场景三:OCPM掉量
排查方向 | 确认问题点 | 对应措施 |
素材问题 | 跑量素材突然不过审 | 联系对应直客捞回 |
素材衰退 | 保持新素材更新上线的频率 | |
效果达成问题 | 账户持续超成本,导致掉量 | 可反馈给直客运营,判断模型是否高估,如高估可进行纠偏 |
适当降低出价系数 |
# 附.快小游信息站 (opens new window)
内容 | 文档 | 产品价值 | 备注 |
UAA | 「全自动投放」——UAA产品介绍 | 全自动投放产品,提升跑量、减少人工操作 | 游戏行业已全量,无需加白 |
首日ROI出价 | 赔付oCPX2.0成本保障规则 | 必用的出价产品 | iaa的首日变现roi、iap的首日roi出价,请联系直客加白 |
试玩广告 | 快手小游戏试玩功能操作指引 | 联系直客加白,需提前准备试玩包 | |
原生广告 | 快手原生广告投放指南 | 广告流量+自然流量,提升跑量和roi | - |
原生广告-素材规范 | |||
起量工具 | 成本优先起量工具-增量探索&保底消耗 | 起量工具,提升跑量 | - |
聚星达人合作 | 磁力聚星『小游戏推广』产品手册(CPS+CPA | 星视频、星直播、星任务 | - |
变现广告样式 | 广告变现样式接入(激励视频、banner、插屏) | 支持插屏、banner、激励视频 | 广告主自行接入 |
侧边栏引导 | 侧边栏复访引导,接入接口 | 支持发送礼包的方式引导用户在侧边栏复访 | 建议已备案游戏全量接入 |
桌面快捷方式 | 桌面快捷方式复访引导,接入接口 | 支持引导用户接入加桌,建议搭配福利引导 | 建议游戏全量接入 |