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# 快手小游戏双月报-24年10&11月

更新时间:2024-12-24 18:08:48

游戏商业业务中心

📣本期重点关注:

  • 建议❗️快小游必接❗️能力
    • 复访能力:首页侧边栏(已备案游戏应接尽接)、桌面快捷方式(应接尽接);本次月报涵盖复访案例、玩法指导
    • 广告能力:首日变现ROI出价、UAA、原生广告
  • 近期更新产品能力:🔥近期更新🔥
    • 复访能力:首页侧边栏及福利引导(已备案游戏应接尽接
    • 变现样式:插屏广告、banner广告
    • 广告投放:试玩广告、自动化规则

重要通知:

  1. 平台禁止违规广告变现行为:包括但不限于在用户没有主动行为下触发激励视频广告、刷量作弊、诱导点击等,如有违规行为将进行下架、封户,不予结算等惩罚措施
  2. IAP/IAAP短线回收产品合作iaap/iap产品优化付费点、或iaa新做付费点转iaap,平台提供策略支持和专项扶持,有意向请联系对应直客

# 一.大盘趋势同步

# IAA小游戏大盘

# 大盘消耗情况

  • 大盘消耗

快手IAA小游戏24年以来消耗呈逐步上涨趋势,本双月迎着国庆、双十一的流量利好节点,广告消耗再破峰值

  • 首日ROI及变现ECPM

通过广告变现ROI出价等产品迭代、以及填充侧的策略优化带动变现ECPM提升,当前大盘平均首日roi稳定在70%+

同时,大盘变现ECPM相比年初增长了350%+,且在节点期ECPM涨幅显著。

随着步入11月大盘推出插屏等广告样式的带动,大盘ECPM及IPU均有上涨,带动大盘ROI持续上涨

📣建议:

  1. 关注节假日、电商节等流量节点,在流量和变现ECPM上会有显著提升,提前做冲量储备;
  2. 把握好广告样式配比,关注ECPM的同时也关注ipu次数权衡,避免频繁地插入广告影响用户体验。
  • 首日roi:稳定增长,大盘广告变现首日ROI稳定在70%左右
  • 变现ecpm:周末ecpm高峰,元旦春节等流量节点变现ECPM可冲峰值

# 投放买量情况

  • 买量成本
  1. 激活成本:在0.3-0.8区间,快手小游戏买量成本低,首日roi高,可实现快速回收。
  2. 激活率:快手小游戏得益于点击即玩的链路有优势,买量效率高,激活率比app高4倍!

  • 出价方式

大盘出价方式以首日变现ROI出价为主,首日变现ROI出价产品自上线以来,凭借便捷的操作和高效的roi达成,消耗趋势直线上涨、已成为IAA广告主的首选出价方式;平台当前仍支持关键行为出价,广告主可通过不同深浅的埋点出价、以满足触达不同人群的需求。

📣建议IAA广告主使用首日变现ROI出价,当前已上线自动赔付,广告主可放心投放

# 游戏产品情况

  • 大盘游戏数

得益于在快小游的roi收益情况,越来越多的厂商入局且投入更多的游戏产品买量,近双月在投游戏数已超越1500+

📣当前数据看游戏数量和消耗呈正相关,建议IAA广告主储备多包在快手小游戏做经营。

  • 游戏品类

找茬脑洞、模拟经营、逆袭、合成消除,是当前大盘TOP的题材玩法。随着近期的游戏迭代和大盘的留存提升,我们也能看到中度玩法的品类如合成消除、塔防在快小游有亮眼的表现,消耗直线上涨。其中合成消除品类游戏在11月日耗已突破历史峰值,广告主可重点关注。

# IAP\IAAP小游戏大盘

# 大盘消耗数据

快手IAAP/IAP小游戏24年以来消耗呈逐步上涨趋势,本双月迎着国庆、双十一的流量利好节点消耗突破峰值。

首日ROI

ROI在周末有明显规律上涨,可把握住周末节点,提前准备好基建,做好冲量准备。整体ROI在11月份有一定增长,稳定在50%+

首日ROI整体ROI

首日付费率

近双iiap\iaap小游戏的首日付费率显著提升,相较9月底以实现翻倍提升,可见当前快手内小游戏用户的付费意愿正在逐步提升。

# 投放买量情况

激活成本:大盘激活成本在2.5-3左右,近期买量成本相对稳定

出价方式:大盘以混变roi出价为主,其次是首日roi出价

# 游戏产品情况

  • 产品数量:得益于在快小游的roi收益情况,越来越多的广告主入局快小游,且投入更多的游戏买量,近双月在投游戏数已实现翻倍增长

  • 游戏品类:割草、塔防放置、挂机,是当前大盘TOP的题材玩法

# 二.重点能力关注

# 1、首日ROI出价:❗️快小游必投❗️

# IAA小游戏:首日变现ROI出价

  • 产品介绍

首日变现ROI出价是提供给快手小游戏广告变现客户的专属出价方式,当前已大盘消耗占比90%+、成为主流出价方式。

广告主只需提供首日roi目标系数,相较关键行为出价操作更便捷、高效,且验证在roi达成上效果更佳。

建议优先使用首日变现ROI出价,根据游戏类型设置合理出价系数,可参考对应品类的大盘的出价系数

# IAP/IAAP小游戏:首日ROI出价、混变ROI出价

  • IAAP(混合变现)产品:推荐使用混变ROI出价,该出价预估整体LTV(内购付费+广告变现),建议按照整体ROI(内购+广告变现)考核出价,根据游戏类型设置合理出价系数。无需加白可直接使用
  • IAP产品:推荐使用首日ROI出价,该出价仅预估内购付费LTV,建议按照内购付费ROI考核出价、根据游戏类型设置合理出价系数。该产品能力产品维度加白,咨询直客/运营同学

# 2、复访能力:首页侧边栏、加桌应接尽接

# 复访优先级说明

当前快手小游戏用户的复访入口来源来看,主要复访入口为游戏中心、首页侧边栏、桌面快捷方式、侧边栏常用小程序、搜索。

从复访贡献后续收入来看,桌面占比50%、侧边栏占比32%;从复访贡献用户时长来看,桌面占比21%、侧边栏占比33%;

桌面和侧边栏的用户时长、收入贡献为top1、2,建议高优接入首页侧边栏、桌面快捷方式

入口名数据表现推荐指数
桌面

复访时长贡献:21%

复访收入贡献:50%

必接推荐
侧边栏-外露小程序

复访时长贡献:33%

复访收入贡献:32%

必接推荐

# 桌面快捷方式 ❗️快小游必接❗️

# 产品介绍

桌面快捷方式(简称“加桌”)是指实现添加小游戏快捷方式到手机桌面上的能力,开发者可引导用户将游戏添加至桌面,便于用户后续可直接从桌面快捷方式快速访问小游戏,提供用户明确的复访入口以提升用户留存率。

加桌效果

桌面快捷方式进入小游戏链路短易于操作、且在手机桌面可识别度高易于影响用户心智,因此具有留住高付费、高粘性用户的价值,是大盘整体复访入口里为后续回收贡献的TOP1入口,用户ARPU高其他入口3~5倍、整体加桌在11月的用户留存提升5pp,对提升用户留存率效果显著,建议广告主高优接入。

# 优秀案例

数据游戏页面操作亮点
某休闲解压小游戏,在接入加桌后,覆盖用户6.5%情况下,加桌贡献了15%+的用户时长、30%+的变现金额。
  1. 引导页面:覆盖在Android和IOS双端,在游戏核心必玩页面都有接入引导和激励,激励显示明显吸引用户点击
  2. 福利奖励:有加桌动作即可领取奖励,且激励奖品为游戏内硬通货,为游戏通关可用金币
  3. 不做用户限制:有加桌动作即可领取奖励(是否加桌成功无影响),不区分设备,每个账号可领取。增加用户领取概率。

某仙侠题材的ARPG小游戏,在接入加桌后,覆盖用户2%情况下,加桌贡献了40%+的用户时长、60%+的变现金额。


 

  1. 引导频次:每天可以领取1次,每日定期激励加强用户后续复访
  2. 引导页面:在游戏核心必玩页面都有接入引导和激励,激励显示明显吸引用户点击
  3. 福利奖励:有加桌动作即可领取奖励,且激励奖品为游戏内硬通货,为游戏通关可用金币、钻石、或道具,提供给用户选择

# 玩法总结

📣加桌玩法建议

  1. 接入范围:建议覆盖在Android和IOS双端、快手及快手极速版,全量游戏应接尽接,给用户提供看的更多入口的机会。
  2. 引导页面:在游戏首页、核心必玩页面等重点页面做接入引导和激励,引导显示明显可吸引用户关注做加桌动作。
  3. 福利奖励:配置可领取奖励,且激励奖品为游戏内硬通货吸引用户兑换,激励奖品为为游戏通关可用金币、钻石、或道具,提供游戏内硬通货给用户选择
  4. 引导频次:建议做成每日定期激励,有利于培养用户心智从而提升后续复访,如每天可以领取1次
  5. 减少用户限制:不在用户领取上做过多限制,以减少用户在转化上的折损。不建议动作如:限制活跃x天用户才可领取,限制必须闯关x关卡才可领取等,过多限制动作不利于用户进行加桌动作和后续加桌复访动作。可以按用户维度(每人仅限领取一次)或者时间维度(1天/次)控制
  6. 文案建议:文案需直观,方便用户理解,建议「添加桌面」「添加桌面有奖」
  7. 样式建议:建议设计成动态图标,吸引用户点击;点击按钮建议配置相关礼包奖励,提升用户点击率
  8. 礼包下发频次建议: 可以按用户维度(每人仅限领取一次)或者时间维度(1天/次)控制

# 接入方式

当前已支持在ios与安卓双端接入加桌,开发者通过api即可接入此能力。除接入加桌能力外,建议和发放奖励、定时触达等运营动作相配合,提升用户加桌的意愿、培养用户后续从桌面进入的习惯,从而提升用户的留存。

接入api:桌面快捷方式接入api (opens new window)

第一步​

在游戏入主页、关卡内、游戏退出界面等显眼位置放置图标,吸引用户关注

第二步​

用户点击礼包礼包后,弹出弹出引导用户加桌

第三步​

用户下次在桌面快捷方式进入游戏,即可领取奖励

# 首页侧边栏:🔥近期更新🔥 ❗️快小游必接❗️

# 产品介绍

本双月新上线小游戏的首页侧边栏复访功能,当前已完成备案的小游戏可在侧边栏-常用小程序中出现,方便用户后续进入游戏。

同时,平台提供福利引导能力,开发者可通过接入接口的方式,实现给侧边栏入口的用户下发激励,引导用户养成从首页侧边栏进入游戏的习惯。

效果情况:首页侧边栏11月开放后,大盘用户留存提升3pp,对提升用户留存率效果显著。

# 玩法总结

📣侧边栏玩法建议//已备案游戏必接!!!//

  1. 出现时间:出现时机上选择用户最早看到的页面、必看页面上做呈现,如游戏首页、新手指引页、重点场景切换页面等。以高效触达用户、增强用户对引导的感知。
  2. 图标显示:尽量选择显眼标识
  3. 福利设置:建议使用游戏内硬通货,如金币、钻石、道具卡等
  4. 引导频次:建议做成每日定期激励,有利于培养用户心智从而提升后续复访,如每天可以领取1次
  5. 减少用户限制:不在用户领取上做过多限制,以减少用户在转化上的折损。不建议动作如:限制活跃x天用户才可领取,限制必须闯关x关卡才可领取等,过多限制动作不利于用户进行加桌动作和后续加桌复访动作。可以按用户维度(每人仅限领取一次)或者时间维度(1天/次)控制

# 接入方式

当前可已在双端支持,暂时不支持unity;推荐已备案游戏应接尽接,注意:未备案游戏无法在侧边栏呈现(及时关注备案进度)

接入api:侧边栏接入api (opens new window)

第一步​

在游戏入主页关卡内、游戏退出界面等显眼位置放置图标,吸引用户关注

第二步​

用户点击礼包礼包后,弹出弹出引导,提示用户侧边栏位置

第三步​

用户下次在侧边栏-常用小程序进入游戏,即可领取奖励

# 3、变现样式:新上线插屏、banner样式

# 插屏广告:🔥近期更新🔥 提升广告收入

什么是插屏广告?

插屏广告

   是在游戏页面内通过半屏弹出的广告形式,通常在游戏结束定场    景进行切换时弹出

插屏广告优势:

曝光量高:插屏广告已主动直接弹出的形式,能够确保用户在特定时刻看到广告内容,从而提高曝光率。


 

快小游插屏效果
插屏接入后,可提升广告变现效率、为开发者带动了15%+的广告变现收入;当前已有200+的游戏已接入插屏,建议作为补充ROI的手段使用。
如何接入插屏

当前插屏广告已支持在安卓、ios端接入,暂时不支持iOS横屏游戏

接口文档:banner接口文档

插屏的使用建议:
  1. 弹出时机:必须在游戏冷启动30s之后才可弹出;

建议在关卡结束、奖励结算、游戏场景切换等场景弹出,【中途退出游戏至主界面】和【游戏关卡结束未看激励视频广告】等节点弹出,尽量减少对用户的打扰、以免影响后续用户留存。

      2.注意广告频控:

  • 游戏冷启动30s内不允许播放插屏广告,尝试播放会失败
  • 尝试播放插屏广告时,会检查之前60s内用户是否在播放过任意类型广告(包含插屏、激励视频,不区分游戏),如果有则播放插屏广告会失败

什么是banner?

Banner广告

     (横幅广告)是以固定位置呈现原生的图片、文本控件来展现广告的形式。

Banner广告优势:

对用户打扰小:Banner广告通常出现在页面的顶中底部等固定页面,对玩家的干扰相对较小因此用户体验相对较好。

无需触发,ipu高:玩家在游戏页面无需互动即可触发banner呈现,同时banner有轮播机制,有助于提高广告次数。


 

快小游banner效果

11月支持安卓、ios端依赖,接入广告位数量和消耗提升。

banner的广告次数较高,但ecpm较激励视频低,建议作为补充ROI的手段使用

如何接入banner

当前banner广告已支持在安卓、ios端接入,暂时不支持unity

接口文档:banner接入api

banner的使用建议:
  1. 自动刷新的间隔不能低于30秒,开发者可通过覆盖快手、极速版2个广告位置,提升用户时长的方式提广告次数
  2. 注意事项:
  • banner设置需考虑游戏安全区,勿将banner覆盖在游戏关卡的按钮、或覆盖重要画面上,以免影响玩家正常游戏操作。
  • 需关注快手版本号生效的情况,快手安卓版本>=12.10.30,iOS版本>=12.10.40,低版本需做兼容处理。
  • 遵守广告频控限制:游戏冷启动30s内不允许播放插屏广告和Banner广告等

# 4、IAP/IAAP短线回收产品合作

# 背景说明

快手用户有小额高频付费特点。 首日高回收的产品更容易在快手起量,平台也鼓励重点客户推出短线回收的iap/iaap产品,同时平台会配合更高额度的补贴资源,提升重点客户roi和跑量规模。

合作事宜:可以是老iaap/iap产品优化付费点,也可以是iaa新做付费点转iaap(需有版号);意向客户请联系直客报名。

# 合作要求

  • 客户需积极配合平台做轻微的产品改动
  • 客户需要接完整c补

平台支持:

  • 平台体验产品,根据经验给优质客户产品改动建议
  • 同时为新的付费点设计c补策略,拉高首日roi

合作目标:尝试实现单个产品上实现客户7日roi  70%+、周中日耗10w、周末日耗50w+

# 案例参考

某IAA转IAAP客户,配合改动了产品付费点「变成更短线回收」,在原先广告变现盈利的基础上新增了6元首充免广告礼包,且付费设置上用户可购买3次。从效果来看,7r稳定70%+,日耗提升10倍,突破40w日耗峰值。此案例具有参考性,推荐iaa转型iaap客户可作参考。

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# 5、其他广告产品

# UAA:❗️快小游必投❗️全自动投放,提升跑量30%+

UAA即全自动投放是磁力智投面向广告主/代理商推出的通用智能投放产品,致力于提升基建效率和跑量能力。全自动投放整合了平台现有的基建、定向、启停、预算、创意、出价和SDPA等能力,已升级为面向下载类产品的定制化解决方案。

当前在游戏行业已推全,小游戏广告主无需加白即可使用

快小游UAA使用占比99%,可有效提升广告跑量能力,建议小游戏广告主必投UAA。

UAA使用建议

  1. 预算建议
    1. 提供充足的账户余额;
    2. 建议单个计划日预算设置在 10000(元)以上,单元组维度预算不限,由系统进行自动分配和调控;
  2. 基建搭配
    1. 单个账户下,建议全自动投放计划数量5-8个,单个计划下单元组数量不低于3个,保持单元组间素材具有差异性;
    2. 单个账户下,建议拆分全自动投放计划和常规计划进行投放。
  3. 操作建议
    1. 持续低消耗时,可搭配自动化规则实现多维度自动关停
    2. 关停:建议一天内调整启停不要超过2次,以免影响跑量稳定性。
  4. 定期上传纯新素材,推动AIGC迭代优质内容

详细文档「全自动投放」——UAA产品介绍 (opens new window)

# 自动化规则:🔥近期更新🔥 提升投放盯盘效率

在自动化规则中,当前新增【激活当日整理首日ROI(内购&广告)】

通过账户预算调整的自动化规则创建,可针对撞线账户在满足一定激活当日整理首日ROI(内购&广告)条件下,自动增加账户预算,节省广告主盯盘人力

# 试玩广告:🔥近期更新🔥 提升激励视频的广告ctr

产品介绍

试玩广告是拥有互动形式的创新广告样式,使用户与广告之间产生互动性,提升用户的参与感从而提高广告的点击率和转化率。当前在快手小游戏的激励广告位上,已支持用游戏试玩代替激励视频,用户在观看广告的同时即可直接试玩游戏,使得广告的互动性更强、利于提高用户对广告主游戏的兴趣带动广告转化率提升。

试玩广告优势

  • 互动性强:传统激励广告内容变为小游戏试玩内容,行为由『观看』变为『体验』,更强的互动性有助于提升转化率
  • 玩法一致性强:试玩内容截取游戏玩法片段,广告体验与游戏玩法体验一致,有利于用户短时间了解游戏玩法、增强吸引力

试玩广告近期迭代了交互链路,从当前测试效果看提升广告点击率ctr40%+

📣试玩广告建议:

  1. 内容选择:建议截取游戏内第一关或者最具吸引力的关卡。

若试玩内玩法与游戏玩法差异过大,会导致引入用户兴趣与游戏主体包贴合度差,影响后端转化,甚至会导致用户投诉

  1. 内容长度:建议时长在15~60s,最好在30s左右,用户玩到30s自动跳转结束页
  2. 分包大小:试玩包大小限制6M内,试玩包体体积越小,打开越快,效果会更好。
  3. 内容样式:试玩区域设计合理,尽可能局中,符合用户习惯的同时避免与激励广告基础组件冲突、影响用户体验。

如何投放试玩广告?

当前试玩需要需加白,如有投放试玩广告需求请联系对应直客。具体试玩广告投放指引,详见文档快手小游戏试玩功能操作指引 (opens new window)

第一步:制作试玩包:当前支持在iOS客户端、Android客户端开发上传试玩包(暂不支持unity引擎)

第二步:制作结束页图片:尺寸要求为「png格式,1280720或1334750或1920*1080;300KB以内」

第三步:试玩包提审及发布:小游戏提审时,小游戏和所有试玩包一起上传、审核及发布。

第四步:磁力智投投放:试玩分包过审后,则可进行试玩广告创建,流程详见 快手小游戏试玩功能操作指引 (opens new window)。资源位置需选择激励视频

# 原生广告:❗️快小游必投❗️双流量池提升跑量和roi

快手原生广告指带有营销属性的“自然内容”,是以消费者本身使用快手的方式和习惯去触达消费者的广告。以最贴近自然作品的样式作为展现形式;用真实的快手号发布,将营销融入内容。当前快小游已100%原生!

  • 流量价值:广告流量+自然流量,双流量池协同发力,助力素材持续跑量。大盘效果表现:原生广告ARPU ⬆️ 1.5倍,首日ROI ⬆️ 18%,7日ROI ⬆️ 20%
  • 经营价值:免费涨粉+效果转化,开启私域稳定经营。大盘效果表现:周涨粉 ⬆️ 318%,5s播放率 ⬆️ 4.3倍,视频评论率 ⬆️ 2.9倍,视频分享率 ⬆️ 2.5倍

📣原生广告投放建议:

  1. 素材规范:原生广告需要对产品的介绍和推广不能过于直接、生硬,避免给用户带来强烈的广告冲击与反感,从而可以提升用户的信任,也有利于提升广告投放的转化效果。原生素材创作指导手册 (opens new window)
  2. 优质原生:是指营销感偏弱且内容无限贴近于一条自然内容的“广告”,同时该条广告在具备“信息量丰富”、“讲解/展示专业”等特点的同时,在素材制作上也较精良,使用户观看体验佳。详见:「优质原生」素材创作手册 (opens new window)

附:快手原生广告投放指南 (opens new window)

# 三.核心流量入口说明

# 固定入口总览

# 自然流量入口

游戏中心搜索SOE快手小游戏官号


 

合伙人定制活动


 

用户录屏分享

banner编辑精选搜索Kbox直搜(模糊词)官方CG推广banner粉丝用户私信

# 复访流量入口

接入复访功能的产品,用户次留可提升18%~25%❗️建议高优接入首页侧边栏、桌面快捷方式

建议高优接入侧边栏、桌面快捷方式,接入方式详见开放平台 (opens new window)指引。

复访入口样式参考接入方式
首页侧边栏

需完成小游戏备案;

用户最近使用后,小游戏即可出现在侧边栏。

接入侧边栏-激励激礼包引导复访的能力

接入接口后可实现兑换礼包给用户,引导用户根据指引,从侧边栏进入游戏->进入礼包界面获取复访奖品​。

接口api文档:首页侧边栏接入接口

桌面快捷方式kim image

接入添加至桌面功能能力

接口api文档:桌面快捷方式接入接口

游戏中心无需接入
搜索无需接入
录屏分享

需开发者自主接入

录屏分享(游戏对局)接入api

转发分享

接入转发分享接入口

转发分享接入接口

合伙人视频、直播

合伙人下单

磁力聚星『小游戏推广』产品手册(CPS+CPA)

# 四.广告投放建议

# 投放初期快过冷启动

模块操作建议
创编

1、全自动投放-UAA:大盘消耗占比90%+「全自动投放」——UAA产品介绍

可实现系统全自动投放,可缩短创编耗时、优化成本达成、提升跑量能力,有效提升投放效率和效果

2、计费类型:OCPM大盘消耗占比92%

优先选择OCPM进行投放【成本优先】

3、投放位置:【上下滑大屏广告】+【信息流广告(双列)】

4、搜索快投:与硬广的首日ROI对比+15%

可直接开启搜索快投,同时开启【搜索人群探索】

5、原生广告:大盘消耗占比99%快手原生广告投放指南

建议直接使用快手号原生进行投放

6、首日变现ROI出价(iaa专属):大盘消耗占比90%+

优先使用首日变现ROI出价,根据游戏类型设置合理出价系数,可参考大盘的出价系数(ROI出价系数_浅度)

7、年龄&性别&操作系统,可全部设置不限

预算及基建

1、日均账户预算:3000-5000

2、日均基建

账户数:5个+

日均新建单元数:100个+

日均新建素材数:150个+

日均活跃单元数:80个+

日均活跃素材数:120个+

冷启工具

1、增量探索&保底消耗工具成本优先起量工具-增量探索&保底消耗

①增量探索是分离的,增量探索上的超成本,不会影响正常预算上的调价和跑量

②保底消耗影响调价系数,保底消耗上的超成本会影响正常跑量

# 优秀案例

  • 基建:投放前期以5个账户同时在跑,日均新增素材150套+,搭配UAA+原生+首日变现ROI出价投放
  • 冷启动:前两天天消耗稳定在500-1000+,在第三天消耗提升至2w+,ROI达成率110%,在前期保障整体基建及预算投入
  • 操作:针对消耗少的单元进行关停及素材更迭,在账户调价的基础上,前期不进行频繁的出价调整
  • 放量:增加账户数至10个以上,日均新增素材200套+

# 投放优化常见场景

# 场景一:起量慢

排查方向确认问题点对应措施
预算设置预算设置过低账户、广告组过低的预算导致消耗速度减缓,建议单账户日预算至少3000
投放时间投放时间过短坚持投放5天以上,给模型学习时间
定向定向过窄,覆盖人群有限结合智能化工具(如UAA),或者放松定向限制,保证覆盖人群至少1000w以上
素材重复度过高,新素材太少确保账户持续有新素材更新上线,保持日常基建更新
成本超成本/爆成本情况可保持持续观察,让账户跑满全天,同时有提价空间可优先提价
冷启动影响是否为新账户,积累的历史数据过少可配合增量探索工具帮助冷启
0激活为历史上架产品,没有加白「自归因」联系快手直客运营进行加白
产品影响是否产品打开有bug,导致打开时间过长or崩溃自查产品版本是否有问题

# 场景二:ROI差

排查方向确认问题点对应措施
效果达成问题新账户ROI达成差保持观察至少5天,持续更新素材测试
账户跑量速度过快or分时爆量,导致实时ROI差调高ROI出价系数控制跑量速度,适当关停部分广告组,保持观察。如果有延迟广告变现数据产生,将ROI拉回,再次开启;
首日ROI衰退首日ROI效果下滑,可反馈给直客运营,判断模型是否高估,如高估可进行纠偏
IAA产品,可根据产品维度的变现ECPM数值,可增加关键行为出价
保证日常基建更新(新建单元、新建素材)

# 场景三:OCPM掉量

排查方向确认问题点对应措施
素材问题跑量素材突然不过审联系对应直客捞回
素材衰退保持新素材更新上线的频率
效果达成问题账户持续超成本,导致掉量可反馈给直客运营,判断模型是否高估,如高估可进行纠偏
适当降低出价系数

# 附.快小游信息站 (opens new window)

内容文档产品价值备注
UAA「全自动投放」——UAA产品介绍全自动投放产品,提升跑量、减少人工操作游戏行业已全量,无需加白
首日ROI出价赔付oCPX2.0成本保障规则必用的出价产品iaa的首日变现roi、iap的首日roi出价,请联系直客加白
试玩广告快手小游戏试玩功能操作指引 联系直客加白,需提前准备试玩包
原生广告快手原生广告投放指南广告流量+自然流量,提升跑量和roi-
原生广告-素材规范

「优质原生」素材创作指导手册

原生素材创作指导手册

起量工具成本优先起量工具-增量探索&保底消耗起量工具,提升跑量-
聚星达人合作磁力聚星『小游戏推广』产品手册(CPS+CPA星视频、星直播、星任务-
变现广告样式广告变现样式接入(激励视频、banner、插屏)支持插屏、banner、激励视频广告主自行接入
侧边栏引导侧边栏复访引导,接入接口支持发送礼包的方式引导用户在侧边栏复访建议已备案游戏全量接入
桌面快捷方式桌面快捷方式复访引导,接入接口支持引导用户接入加桌,建议搭配福利引导建议游戏全量接入
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