#   简介

更新时间:2026-03-23 11:47:08

    欢迎使用 Unity/团结 WebGL 小游戏适配方案,本方案设计目的是降低 Unity 游戏转换到快手小游戏的开发成本。基于WebAssembly技术,无需更换Unity引擎与重写核心代码的情况下将原有游戏项目适配到快手小游戏。

#    方案特点

  • 保持原引擎工具链与技术栈
  • 无需重写游戏核心逻辑,支持大部分第三方插件
  • 由转换工具与快手小游戏运行环境保证适配兼容,保持较高还原度
  • 快手小游戏平台能力以C# SDK方式提供给开发者,快速对接平台开放能力

#   转换案例

# 安装与使用

PackageManager(git安装URL):

https://github.com/ksminigame/minigame-tuanjie-transform-sdk.git

UnityPackage:

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