开发 Unity团结快适配方案 基本 简介
# 简介
更新时间:2026-03-23 11:47:08
欢迎使用 Unity/团结 WebGL 小游戏适配方案,本方案设计目的是降低 Unity 游戏转换到快手小游戏的开发成本。基于WebAssembly技术,无需更换Unity引擎与重写核心代码的情况下将原有游戏项目适配到快手小游戏。
# 方案特点
- 保持原引擎工具链与技术栈
- 无需重写游戏核心逻辑,支持大部分第三方插件
- 由转换工具与快手小游戏运行环境保证适配兼容,保持较高还原度
- 快手小游戏平台能力以C# SDK方式提供给开发者,快速对接平台开放能力
# 转换案例
# 安装与使用
PackageManager(git安装URL):
https://github.com/ksminigame/minigame-tuanjie-transform-sdk.git
UnityPackage:
- 版本更新请查看更新日志 (opens new window),Unity/团结引擎详细安装请查阅安装与使用 (opens new window)
- 请查阅推荐引擎版本,安装时选择WebGL组件
- 前往快手小游戏开发者工具 (opens new window)安装最新版本开发者工具
- 查阅入驻指南 (opens new window)创建小游戏类目应用
- 查阅快小游开发流程 (opens new window)进行小游戏导出转换
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